前言
《三国志8》是不少中年玩家三国志系列的入门之作,也是《三国志9》到来前夜最后一个“古典派”的三国志作品。它保留了前作的优秀元素,进行了多方面的创新和完善,最为人所称道的是涵纳了五十多个历史剧本,这在三国志系列乃至所有历史策略游戏中都是极为罕见的,使得游戏的故事性极强,适合细细品味。而最新上线的《三国志8重制版》是“三国志”系列迎来40周年的纪念作品,虽然是一款“炒冷饭”,但实际玩下来,却并非简单的画面高清重制,诸多的玩法改进和增补,让游戏比想象中的分量更重一些。
在三国史中玩角色扮演
作为游戏的核心亮点,诸多历史剧本的设定在重制版中得到了保留,“历史角色扮演”的玩法在PS5平台的次世代画面下焕发新的光辉。玩家不仅可以扮演游戏中赫赫有名的君主和高级将领,还可以选择扮演游戏中的任何一名武将甚至是一个大时代中的路人甲。这意味着玩家可以从一个普通士兵或低级官员开始,通过自己的努力和策略,逐步提升地位,最终成为一方霸主。
历代亮点一大抄
在保持了原作精髓之外,重制版中更引人注意的是基于原版框架与后续几代特色亮点的结合。从视觉上看,游戏的画面和原版很少相似之处,看上去完全像一个现代游戏了。部分经典场景(例如人来人往的城邑)有气脉上的传承。UI和战斗场景则像是《三国志 霸道》与13代的结合。人物的立绘悉数更换,有的照搬自14代,有的是手游《三国志 霸道》的画风,值得一提的是,绝大多数女武将的立绘在重置后,颜值齐刷刷上了一个新的台阶。
缝进一堆新机制
从后续几代中,《三国志8重制版》引入部分游戏机制,增加了游戏的策略性。“宿命”系统允许玩家更深入地体验每个武将的个人故事和历史背景,从而影响他们的行为、决策以及与其他武将的关系。而“共鸣”系统则允许玩家通过建立和维护与其他武将的关系来获得各种好处,玩家需要不断地评估和调整他们的策略,以适应不断变化的人际关系和政治局势。新推出的单挑系统给人耳目一新的感觉,融合了《游戏王》的抽牌机制和扑克牌的玩法,要求玩家在牌型的组合上非常讲究策略。
结语
总体而言,《三国志8重制版》在保留经典元素的同时,又加入了新的游戏机制,使得游戏更加丰富和有趣。如果你是8代的粉丝,这一作重制版一定能让你玩得很开心。但对于近几代才入坑的粉丝,8代的重点在于历史中的角色扮演而不在即时战略上,可能会觉得差点意思。此外,游戏居然没有中文语言,对于国内玩家而言,不得不说是一个很大的遗憾。
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