DNF:四叔三觉版本技能加点分析,被动优化的小技能如何取舍?

DNF:四叔三觉版本技能加点分析,被动优化的小技能如何取舍?

时飞玉 2024-11-16 百科资讯 548 次浏览 0个评论
DNF:四叔三觉版本技能加点分析,被动优化的小技能如何取舍?

DNF:四叔三觉版本技能加点分析,被动优化的小技能如何取舍?

在三觉版本前,四叔的技能SP充裕,足以点满核心输出技能,剩余SP可自由分配。而在三觉版本后,新增技能使得SP依然充裕,但小技能的选择需更加审慎。这里推荐的技能加点,大家可以看出一些不同之处。

DNF:四叔三觉版本技能加点分析,被动优化的小技能如何取舍?

第一:暴击率是否要点满?

DNF:四叔三觉版本技能加点分析,被动优化的小技能如何取舍?

是否要点满暴击率主要取决于个人装备搭配。以幸运三角噩梦和军神搭配为例,被动镰刀精通增加暴击率的情况下,点了6点暴击率即达99.5%,因此无需点满。大家需根据自己的实际暴击率进行选择。

DNF:四叔三觉版本技能加点分析,被动优化的小技能如何取舍?

第二:小技能选择点满回旋飞镰还是裂地锤?

DNF:四叔三觉版本技能加点分析,被动优化的小技能如何取舍?

这两个小技能均获得三觉被动优化。回旋飞镰伤害稳定且瞬间打全,但无法脱手,因此不建议点满;裂地锤在被动优化后,成为大范围攻击技能,且直接生成石柱爆炸,伤害虽略低于飞镰,但CD短且能脱手输出,清怪补刀和技能形态都优于回旋飞镰。

第三:为什么要点1级的复仇之刺和厄运之轮?

DNF:四叔三觉版本技能加点分析,被动优化的小技能如何取舍?

复仇之刺是一个功能性技能,受击时可强制打断并有一段无敌时间,可用于躲避单段攻击技能,类似于鬼剑士的小崩。厄运之轮点1级纯属娱乐,但有护石情况下可作为主力输出技能。

第四:三觉绑定一觉还是二觉?

DNF:四叔三觉版本技能加点分析,被动优化的小技能如何取舍?

个人建议绑定二觉使用一觉,因为技能宝珠加成下,一觉主动技能审判伤害持平二觉,且审判有三种施放方式。考虑到三觉技能演出时间较长,25秒内想要打出更高伤害,原地施放审判可瞬间爆发输出。

四叔三觉后的强度目前测试表现不错,但三觉技能演出时间过长,需要改变技能衔接方式,且普通攻击次数减少。但在国庆技能宝珠的加成下,四叔依然是超一线职业之一。

转载请注明来自北京鸿珏建筑设计院有限公司,本文标题:《DNF:四叔三觉版本技能加点分析,被动优化的小技能如何取舍? 》

百度分享代码,如果开启HTTPS请参考李洋个人博客
每一天,每一秒,你所做的决定都会改变你的人生!
Top